domingo, 17 de enero de 2021

SESIÓN 3. JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOS 3: KINBALL

 SESIÓN DEPORTE ALTERNATIVO: KINBALL

En la sesión de hoy, nos iniciamos en uno de los deportes más carismáticos entre los deportes alternativos: el KINBALL.

Desarrollamos una clase de juegos de iniciación a este deporte de balón gigante, añadiendo reglas a medida que íbamos aumentando la dificultad técnica y táctica del juego.

Finalizamos la práctica compitiendo en varios grupos para así, vivenciar la intensidad y diversión de este deporte tan especial y coeducativo.

En esta entrada debéis inventar UN JUEGO de INICIACIÓN AL KINBALL:



67 comentarios:

  1. “BIG TRES EN RAYA”
    Descripción: Jugaremos un tres en raya gigante , el cual se colocará un tablero de tres en raya con conos a lo grande en el centro del campo de baloncesto . Dos equipos jugarán y cada uno estará en su área ( Bajo cada canasta) . Habrá un fitball para cada equipo y el juego consistirá en meter el fitball en los huecos del tablero antes que el equipo contrario para poder seguir el juego. Saldrán 3 jugadores de cada equipo a la zona de tiro ( delimitada con conos) y 2 de ellos aguantarán de rodillas el fitball y el otro lanzará , en el caso de meter en un hueco el monitor pondrá un peto del color que pertenezca a ese equipo y los jugadores rotarán entre ellos para que todo el mundo participe . El equipo que haga 3 en raya gana !

    Material : Fitball , conos, petos .

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    1. El fitball se puede golpear con cualquier parte del cuerpo

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    2. Recuerda estructura de juegos: nombre, materiales y descripción.
      Me gusta, pero creo que meter la pelota en el hueco de los conos será difícil (por espacio y porque los conos se caerán)... creo que sería mejor que sólo botará dentro o derribará un cono situado en la zona (si no ves tú otra opción)

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    3. Recuerda que en Kinball sólo se puede golpear de cintura para arriba

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    4. Nombre: “BIG TRES EN RAYA”

      Material : Fitball , conos, petos.

      Descripción: Jugaremos un tres en raya gigante , el cual se colocará un tablero de tres en raya con conos a lo grande en el centro del campo de baloncesto . Dos equipos jugarán y cada uno estará en su área ( Bajo cada canasta) . Habrá un fitball para cada equipo y el juego consistirá en meter el fitball en los huecos del tablero o derribar como mínimo 1 como ( contra más conos derribado más puntos) antes que el equipo contrario para poder seguir el juego. Saldrán 3 jugadores de cada equipo a la zona de tiro ( delimitada con conos) y 2 de ellos aguantarán de rodillas el fitball y el otro lanzará , en el caso de meter en un hueco el monitor pondrá un peto del color que pertenezca a ese equipo y los jugadores rotarán entre ellos para que todo el mundo participe . El equipo que haga 3 en raya gana ! El fitball solo se puede golpear con la parte superior del cuero de cintura para arriba .

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    5. O pones una cosa (botar en el hueco del tablero) u otra (derribar conos), porque si no creas confusión... por ejemplo: "1 cono (contra más conos derribado más puntos)", el objetivo es hacer el 3 en raya conque lo de los puntos ¿para qué?

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  2. Nombre: Golpeo al círculo
    Descripción: Nos dividiremos en 3 grupos de 4-5 personas. Un grupo se colocará en posición de lanzar el fitball, es decir, 4 personas agarran el fitball, de rodillas, y una persona se encargará de golpear el fitball con el puño o con el pie, intentando que sea lo más alto posible. Los otros dos grupos se unirán formando un gran circulo uniendo sus manos, y deberán intentar que el fitball caiga dentro del círculo, desplazándose donde sea necesario. Si los grupos que forman el círculo consiguen que el fitball caiga dentro del círculo será un punto para cada equipo, y el equipo que ha lanzado se quedará sin punto. Si no consiguen que el fitball caiga dentro del círculo, el punto será para el equipo que ha lanzado. Se harán varias rondas donde irán rotando. Finalmente, ganará el equipo que consiga más puntos.

    Material: fitball

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    1. Bien, pero recuerda que en Kinball no se puede golpear con los pies

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    2. Nombre: Golpeo al círculo
      Descripción: Nos dividiremos en 3 grupos de 4-5 personas. Un grupo se colocará en posición de lanzar el fitball, es decir, 4 personas agarran el fitball, de rodillas, y una persona se encargará de golpear el fitball con el puño, intentando que sea lo más alto posible. Los otros dos grupos se unirán formando un gran circulo uniendo sus manos, y deberán intentar que el fitball caiga dentro del círculo, desplazándose donde sea necesario. Si los grupos que forman el círculo consiguen que el fitball caiga dentro del círculo será un punto para cada equipo, y el equipo que ha lanzado se quedará sin punto. Si no consiguen que el fitball caiga dentro del círculo, el punto será para el equipo que ha lanzado. Se harán varias rondas donde irán rotando. Finalmente, ganará el equipo que consiga más puntos.

      Material: fitball

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  3. Nombre: Golpeo Kinbollero
    Material: Fitballs
    Descripción: Haremos una fila india compuesta por tres personas. Cada trío irá detrás de otro con separación. El primer trío de la fila deberán de pasar el balón a los siguientes de la siguiente manera: Dos se colocarán con una rodilla apoyada en el suelo y sujetando la pelota con las manos y la tercera persona deberá de golpear la pelota hacia el trío que tiene enfrente. Una vez hayan golpeado pasarán al final de la fila, así sucesivamente hasta que la fila llegue al punto que indique el monitor. Cada vez que un trío pase al final de la fila, se cambiarán los papeles de lanzador y los que sujetan la pelota para que todo el mundo pase por todos los papeles

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    1. Esto lo hicimos en clase (o algo similar)

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    2. Nombre: Kinvoley
      Materiales: Fitball
      Descripción: Se harán grupos de 3 personas y se jugará un rey de pista. Se jugará a un partido de ''voleibol'', donde para lanzar la pelota, dos tendrán que sujetarla y uno golpeará teniendo que pasar la pelota por encima de la red y llegar al otro campo. El otro equipo deberá de coger el balón (deberán de ir los tres a cogerlo)antes de que caiga al suelo y sea punto para el equipo que haya lanzado. Se jugará a 3 puntos y el equipo ganador se queda y sigue jugando

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  4. Nombre: Kinballasket
    Material: Fitballs y conos
    Descripción: Nos dividiremos en dos equipos en el que uno competirá contra el otro. Con un fitball el primer equipo lanzará a un circulo grande que podremos formar con conos y estará situado detrás de la linea de fondo. Si aciertan siguen tirando y sumaran un punto, si falla el otro equipo deberá tirar desde donde cojan el rebote, y si lo meten el resto de tiros serán desde la linea de referencia que estará a unos 10 metros del aro gigante. Quien consiga meter 10 puntos antes ganará.

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    1. Los tiros se realizarán en estático desde un punto a unos 10 metros y cogiendo el fitball con las dos manos por encima de la cabeza.

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    2. Perfecto. Puede valer. Recuerda que hay que golpear el balón

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  5. Juego: Relleball
    Se hacen dos equipos, los jugadores se tienen que colocar de forma que creen una línea recta desde un extremo de la zona de juego a la otra (preferiblemente con pared). Cada equipo tienen una pelota gigante o suiza, y tienen que pasarse el balón entre ellos, sin que éste caiga, de forma que el balón haga un recorrido de ida a vuelta de un extremo al otro del campo. Gana el equipo que lo realize primero sin fallos. Si la pelota cae al suelo, se empieza de nuevo.

    Material: 2 fitballs

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    1. Recuerda estructura de juegos: nombre, materiales y descripción.
      No aclaras cómo realizan los pases (recuerda que en Kinball se golpea el balón)

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  6. NOMBRE:Pie fitball.
    MATERIAL: pelota de fitball.
    DESCRIPCIÓN:se jugará a pie quieto, pero con el balón de fitball, el juego consiste en lanzar el balón hacia arriba con cualquier parte del cuerpo y decir el nombre de cualquier compañeros, esa persona nombrada tendrá que recoger el balón sin que caiga al suelo y los demás se tendrán que alejar lo máximo posible, el que coge el balón podrá dar 3 pasos para alcanzar al rival y lanzarle la pelota. Si la pelota llega a tocar a un jugador, ese jugador tendrá de lanzar el balón y decir un nombre. Para conseguir punto el jugador que coja el balón en el aire obtendrá un punto y además si al lanzar la pelota consiga darle a otro jugador consigue dos puntos más. Si no consigue poder hacer ninguna cosa, no obtendrá puntos.

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    1. Bien, pero recuerda que en Kinball se golpea el balón (no se pasa). Modifícalo y estará perfecto

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    2. NOMBRE:Pie fitball.
      MATERIAL: pelota de fitball.
      DESCRIPCIÓN:se jugará a pie quieto, pero con el balón de fitball, el juego consiste en golpear el balón hacia arriba con cualquier parte del cuerpo y decir el nombre de cualquier compañeros, esa persona nombrada tendrá que recoger el balón sin que caiga al suelo y los demás se tendrán que alejar lo máximo posible, el que coge el balón podrá dar 3 pasos para alcanzar al rival y golpear la pelota. Si la pelota llega a tocar a un jugador, ese jugador tendrá de golpear el balón y decir un nombre. Para conseguir punto el jugador que coja el balón en el aire obtendrá un punto y además si al golpear la pelota consigue darle a otro jugador consigue dos puntos más. Si no consigue poder hacer ninguna cosa, no obtendrá puntos.

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  7. Nombre: Atrapame si puedes
    Materiales:Fitballs y petos
    Descripción: Se dividirá la clase en dos grupos, uno de ellos tendrán un fitball por cada miembro del grupo y deberán intentar golpear a el enemigo que salga al campo el cual deberá impedir que les de con el fitball a la vez de que tendrá que recojer todos los petos que estarán a lo largo del campo

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    1. ¿Lo hacemos por tiempo? Los que reciben balonazo, ¿se eliminan? Los que tienen fitball ¿se desplazan por todo el campo o golpean desde zona concreta?

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  8. Nombre: Pasame la bola
    Descripción: los alumnos se pondrán por trios. Cada trio tendrá un fitball. Tendrán que, golpeandolo de diferentes formas ir pasandolo y recepcionandolo entre ellos. Mediante pase el tiempo irán separandose más, hasta hacerlo desde una distancia considerable.
    Material: Fitball
    Variante: Que halla solo un balón, y mientras los alumnos vayan andando por la cancha se vayan pasando el balón diciendo los nombres de los compañeros. Después, se irán metiendo más balones.

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    1. Bien, pero +5 faltas de ortografía.
      Recuerda orden: nombre, materiales y descripción

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  9. Nombre:EL meteorito
    Materiales:fitball
    Descripción:Se divide la clase en tres grupos, cada uno se coloca en un lateral del campo unos enfrente de los otros. En medio de la pista habrá un fitball, a la señal del profesor todos correrán a por el fitball, el equipo que consiga cogerlo antes deberá de colocarse de rodilla sujetando el balón y golpearlo lo más lejos posible, los otros dos equipo agarrados de las manos formando un círculo intentarán que el balón caiga dentro del círculo, si lo consiguen el punto será para ese equipo, sino el punto lo conseguirá el equipo que golpea el balón. Gana el equipo con más puntos

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    1. Perfecto. Parecido al de Lucía, pero con inicio diferente. Buen trabajo

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  10. Nombre: Golfball
    Material: Fitball
    Descripción:
    Nos dividimos en dos grupos, realizaremos el juego en un campo de futbol. Primero lo hará un grupo y luego el otro , el objetivo es desde una portería llegar hasta otra portería en el menor numero de golpes posibles , para realizar el golpe todo el grupo deberá tocar la pelota excepto el que golpea. El equipo que consiga llegar en menos golpes gana .

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    1. ¿Cómo se juega de golpeo en golpeo? ¿Se lanza desde donde bote o desde donde llegue la pelota?

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    2. Nombre: Golfball
      Material: Fitball
      Descripción:
      Nos dividimos en dos grupos, realizaremos el juego en un campo de futbol. Primero lo hará un grupo y luego el otro , el objetivo es desde una portería llegar hasta otra portería en el menor numero de golpes posibles , para realizar el golpe todo el grupo deberá tocar la pelota excepto el que golpea, cuando el balón bote en el campo es desde ese punto donde tendrán que realizar el siguiente golpeo. El equipo que consiga llegar en menos golpes gana

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  11. Nombre: Pentancaball
    Material: Base de picas, picas, conos y fitball
    Descripción: La clase se dividirá en grupos de 3/4 personas. Los grupos se han tenido que enfrentar al final del juego con todos los grupos restantes. Las batallas (partiditos) serán de un grupo contra otro. El juego consistirá en que los del grupo, haciendo el lanzamiento de kinball se acerquen lo máximo posible pero sin tocar a una pica colocada previamente enfrente de ellos. Este juego al realizarse en el campo de futbol, se jugará de banda a banda del campo y habrá una distancia apropiada. Al hacerse un tiro, se pondrá un cono donde se ha quedado el fitball parado, para que así no estorbe a los siguientes tiradores. Es importante que no toque la pica, ya que eso significará la invalidez del tiro. El equipo que más cerca de la pica se quede después de que todos hayan participado será el vencedor de esa batalla. Tras haberse enfrentado todos se hará recuento para ver quién ha ganado más batallas y el grupo que lo haya hecho será el ganador del juego.

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  12. Nombre: THE FLOOR IS LAVA
    Materiales: Fitballs
    Descripción: El grupo se colocará en grupos de 6-7 personas. Todos los grupos comenzarán en un área del campo de fut7 y el objetivo es el de llegar al otro área. 4-5 componentes del grupo se colocarán sujetando el fitball, otro se encargará de golpearlo con cualquier parte del cuerpo y el compañero que queda se colocará para recepcionar antes de que bote. Cuando lance y el compañero lo recepcione, el siguiente lanzamiento se hará desde donde éste alumno la haya cogido. Si en algún momento el balón bota se volverá al área de inicio. Ganará el grupo que antes llegue al área marcada. Todos los componentes del grupo deberán haber pasado mínimo 1 vez por sujetar el balón, golpearlo y por recepcionar.

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  13. Nombre: kinabecedario.
    Materiales: Balón de kinball.
    Descripción del juego: Cada jugador golpea el balón con cualquier parte del cuerpo diciendo letras consecutivas. Cuando se llegue a la letra elegida por el monitor, el jugador que tenga el balón tendrá que lanzar la pelota a algún participante y este quedará eliminado si le dan. Si en cambio la agarra quedará eliminada la persona que la ha lanzado.

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  14. Nombre: KINBALL-RACE
    Materiales: Fitball
    Descripción: Nos dividimos en 3 grupos de 7 que se pondrán de rodillas en fila desde la linea de fondo hasta la de el centro del campo.Los grupos deberán de pasarse el balón como puedan para hacer una carrera de ida y vuelta y el que lleve primero la pelota a la linea de fondo será el ganador.Para dificultar mas el juego,ya que es bastante fácil,meteremos una variante que consistirá en lo siguiente; darle un peto a un jugador de cada equipo que tendrá que estar colocado en la linea de fondo y una vez que el balón de los demás equipos este de vuelta este tendrá que ir corriendo a intentar interceptarlo antes de que vuelva a la linea de meta.Los jugadores tendrán que pasarse rápido el balón para que este no llegue a interceptar.Así le daremos mas dinamismo y frenetismo al juego.

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    1. No concretas si se pasan el balón directamente o con golpeos.
      "Frenetismo" no existe...aunque sé a qué te refieres

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    2. NOMBRE: KINBALL-RACE
      MATERIALES: FITBALL
      DESCRIPCION:Nos dividimos en 3 grupos de 7 que se pondrán de rodillas en fila desde la linea de fondo hasta la de el centro del campo.Los grupos deberán de golpear el balón para hacer una carrera de ida y vuelta y el que lleve primero la pelota a la linea de fondo será el ganador.Para dificultar mas el juego,ya que es bastante fácil,meteremos una variante que consistirá en lo siguiente; darle un peto a un jugador de cada equipo que tendrá que estar colocado en la linea de fondo y una vez que el balón de los demás equipos este de vuelta este tendrá que ir corriendo a intentar interceptarlo antes de que vuelva a la linea de meta.Los jugadores tendrán que pasarse rápido el balón para que este no llegue a interceptar.Así le daremos mas dinamismo al Juego.

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  15. Nombre: Omnigrupos
    Materiales: Fitball y petos
    Descripción: Dividiremos la clase en dos grupos de 7 personas.
    Empezará un equipo golpeando y antes de hacerlo debe de decir "omnigrupos..." seguido del número de jugadores del otro equipo que quieran que recojan la pelota. o sea, "omnigrupos de ... 5" y la pelota debe ser cogida por 5 componentes del otro equipo. Si se le cae la pelota o no llegan a cogerla todos a la vez valdrá 3 puntos. En caso de que la cogieran valdría 1 punto. El golpeo a la pelota debe ser hacia arriba y puede ir a cualquier dirección , y se le puede golpear con las manos y con los pies. Debe golpear la pelota otro componente del equipo que no haya ido a cogerla, menos en el caso de que la tengan que coger todos.

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  16. Nombre: dale
    Material: fitball
    Dividiremos la clase en dos grupos, un grupo se coloca en la mitad del campo y el otro en la otra mitad.
    Al principio solo tienen que golpear al fitball con la parte deel cuerpo q quieran y tienen q intentar darle a la pared para que sea punto, el equipo contrario tiene q intentar defender su pared e intentar darle a la pared contraria para hacer punto.
    Cuando dominen eso, seguiran en los mismos grupos pero ahora la diferencia es q ahora solo se puede golpear con las manos

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    1. Bien, pero +5 faltas (ojo con "q")

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    2. Nombre: dale
      Material: fitball
      Dividiremos la clase en dos grupos, un grupo se coloca en la mitad del campo y el otro en la otra mitad.
      Al principio solo tienen que golpear al fitball con la parte deel cuerpo que quieran y tienen que intentar darle a la pared para que sea punto, el equipo contrario tiene que intentar defender su pared e intentar darle a la pared contraria para hacer punto.
      Cuando dominen eso, seguiran en los mismos grupos pero ahora la diferencia es que ahora solo se puede golpear con las manos

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  17. JUEGO: Omnigrupos
    Material: Fitball
    Descripción: Se formarán 2 equipos de 7 personas.
    Empezará un equipo golpeando y antes de golpear deberá decir "omnigrupos de ..." seguido del número de jugadores del equipo adversario que tendrán que recoger la pelota. Ej) Omnigrupos de 6: entonces, la pelota deberá ser cogida por 5 componentes del equipo contrario antes de que se caiga la pelota. Si ésta se ca o no llegan a cogerla, valdrá 2 puntos. En el caso de que la cojan valdrá solo 1.
    El golpeo a la pelota antes de indicar los omnigrupos, deberá ser hacia arriba y puede ir a cualquier dirección (donde quiera el lanzador). Se podrá golpear la pelota con cualquier parte del cuerpo (manos, pies...)
    Una vez todos haya atrapado entre todos el fitball, el jugador que lanza será uno que no haya ido a atraparlo, a no ser que hayan tenido que ir todos los 7 por haber nombrado el otro equipo "omnigrupos de 7". Se lanzará siempre desde de la posición de trípode.

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  18. El balón se pasará con las dos manos hacia delante y volverá hacia atrás dándole con la cabeza.

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    1. ¿Iniciación al Kinball? No vale sólo por usar el balón gigante, recuerda (golpeos, cooperación, reglas...)

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    2. Juego: La bomba
      Materiales: Fitball
      Descripción: Los jugadores estarán distribuidos por el pabellón y tumbados en el suelo. Entonces el entrenador tirará el balón al aire y hará una designación (Por ejemplo Omnikin Rosa).
      Los jugadores del equipo designado tendrán que levantarse y coger el balón, si cogen el balón tienen 5 segundos para lanzar de nuevo al entrenador después de hacer la designación (ejemplo Omnikin entrenador) y golpear el balón hacia el entrenador.
      Si pueden hacerlo en los 5 segundos su equipo consigue un punto, si no pueden los otros 2 equipos reciben un punto.Ganará el equipo que más puntos consiga. Se le golpeará al fitball de manera que todo el equipo aguantara el balón con las manos mientras uno del equipo golpeará al fitball con cualquier extremidad del cuerpo menos con las piernas.

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  19. Nombre: Atrapa el pase
    Materiales: Balones de pilates y dado
    Descripción: La clase se dividirá por grupos de 6 personas, a cada grupo se le dará un balón y un dado. El juego consiste en lanzar el dado y dentro de un mismo equipo se dividirán en dos grupos y tendrán que realizar el número de pases que el dado marque sin que el balón caiga al suelo. Los pases de darán golpeando el balón con el codo mientras los otros dos compañeros lo sujetan, antes de realizar el pase se tendrá que decir el nombre del compañero que tiene que receptar el pase.

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  20. Nombre: Fitball challenge.
    Material: Fitball y aros.
    Descripción: Nos colocaremos en tríos, teniendo una pelota cada uno. Formaremos dos hileras a lo largo de la cancha de baloncesto quedando un recorrido en zig zag entre los trios. Al final tendrán un círculo delimitado con aros en el que el último trío deberá de meter el fitball mediante el último toque.
    El objetivo será el siguiente: el trio colocado en primera posición pasará al siguiente trío el fitball sin que este bote, el segundo al tercero, y así sucesivamente a modo de zig zag hasta terminar botando en el círculo a manos del último trío.
    El golpeo de fitball lo realizará un jugador del trío, pudiendo golpearse únicamente con cualquier parte del cuerpo incluida de cintura para arriba, mientras los otros jugadores agarran el fitball alzándolo y con una de las rodillas apoyadas.

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  21. Nombre: El tiro
    Material: balon de kinball
    Descripcion:Los alumnos estarán sobre una línea y deberán evitar el golpe del balón desplazandose lateralmente. Un alumno será el encargado de lanzar.El alumno golpeado pasará a disparar.

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  22. Nombre: Golpea a tus oponentes.
    Materiales: Fitball.
    Descripción: La clase se divide en cuatro grupos de 5 o 6 personas. Jugaran un equipo contra otro en media pista y otro equipo contra otro en la otra media pista. Se jugará en la pista de voleibol, un equipo se colocará en la mitad de un campo y el otro en la otra mitad. Un equipo tendrá la pelota el fitball y tendrán que colocarse todos aguantando el balón menos uno que será el lanzador, y tendrá que intentar tirando la pelota darle a un rival. El otro equipo se colocará en la pista contraria en el lugar que ellos quieran pero se tendrán que quedar quietos, si el jugador del otro equipo que tira le da a un rival tendrá un punto, si no le da no tendrá punto ni será punto para el otro equipo. Tendrán que tirar todos los miembros del equipo y cuando tiren todos el equipo que más veces le haya dado a un jugador contrario será el ganador. Se enfrentarán todos contra todos y el grupo que consiga más victoria será el ganador.

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  23. Nombre: a canasta
    Material: fitball y canasta
    Descripción: se colocaran en grupos de 3-4, doso tres cogerán el balón de rodilla y uno lanzará el balón con el codo a canasta. El equipo que más veces dejen el balón arriba del aro gana.

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    1. CARTA DE BENEFICIO
      Bien, pero golpear con el codo para que quede en la canasta, lo veo un poco complicado.
      Además en el Kinball, se suele golpear con puño (sería lo lógico)

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  24. Nombre: ¡El balón no cae!
    Material: 2 balones de fitball.
    Descripción: Dividimos la clase en dos grupos.
    Cada grupo se colocará en forma de círculo.
    Para la iniciación del juego se necesitará un voluntario de cada grupo, que se lo colocará en el centro con el fitball en las manos.
    El juego consiste en lanzar, recibir y volver a lanzar durante un tiempo limitado que serán 5 segundos. Para la realización el primer jugador dirá el nombre de un componente de su grupo, pero son los compañeros que tiene a su izquierda y a su derecha los encargados de recoger el balón y el que es nombrado tiene la función de golpear mientras sujetan los otros dos.
    Si alguna jugada no se ha realizado bien consiguen puntos los demás participantes menos esos tres que no han recepcionado, o bien se les ha pasado el tiempo... y así sucesivamente.
    Con este juego trabajamos velocidad y reacción, orientado al kinball.
    Reglas:
    > Se puede golpear con cualquier parte del cuerpo.
    > El balón se tira hacia arriba para dar posibilidades de recepcionar al siguiente participante.
    > La acción se debe realizar en 5 segundos.

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