viernes, 5 de febrero de 2021

SESIÓN 7. JUEGOS POPULARES 3: LANZAMIENTOS

SESIÓN DE JUEGOS POPULARES: JUEGOS DE LANZAMIENTO

Seguimos trabajando los juegos tradicionales o populares, en este caso y más concretamente, los JUEGOS DE LANZAMIENTOS O PRECISIÓN.

Planteamos la sesión con juegos en los que todos puedan participar a la vez (pies quietos, pelotazos, 1x2...), para después hacer grupos para que fueran realizando distintos juegos dentro de un circuito rotatorio.

En esta entrada debéis NOMBRAR UN JUEGO POPULAR de estas características y hacer una VARIANTE simple del mismo:



52 comentarios:

  1. Nombre: Herrón
    Material: Aros y picas
    Descripción variante: Cada vez que consiga meter el aro en la pica más lejana, consigo un aro extra para volver a tirar y conseguir mas puntos

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  2. Nombre: La raya
    Material: chapas
    Variante: empezarán a una distancia de unos 5 metros y quien gane la partida porque la chapa esté mas cerca, podrá acercarse un poquito más y así sucesivamente hasta que llegue a la línea negra, quien llegue ahi el primero ganará.

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  3. Nombre: Canicas
    Material: Canicas y tiza
    Descripción: se dibuja un círculo en el suelo y cada jugador mete un número de canicas dentro, mediante lanzamientos de otras canicas deberán intentar sacar las canicas de dentro del círculo. Cada canica que saga del círculo le pertenecerá al jugador que consiguió que saliera.
    Variante: Se mantendrá el círculo dibujado en el suelo, pero ahora no habrá nada dentro y mediante lanzamientos deberán intentar meter el máximo números de canicas dentro de él. El jugador que más canicas meta gana.

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  4. Nombre: Herron
    Variante: Se añadirá una pica más y será la más lejana, y ésta estará siendo siempre desplazada de un lado a otro por un compañero que no esté lanzando en ese momento, si se mete el aro valdrá 5 puntos.
    Se irán cambiando los que la desplazan de manera que el que vaya a lanzar tenga en todo momento a una persona que le vaya moviendo la pica de un lado a otro suavemente.

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  5. Nombre : los bolos
    Descripción variante: Hacemos grupos de 5 o 6 personas y nos colocaremos detrás de una línea negra a unos 4 metros de los bolos. Con la pelota deberemos intentar tirar los bolos, pero si en la primera ronda no tiras ningún bolo , no podrás jugar la segunda ( te saltan ), en caso de que en la primera ronda le dieras a un bolo o más de uno, podrás seguir jugando. El último que tire el último bolo o los últimos bolos ganará 1 punto para su equipo.

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  6. Nombre: Los bolos
    Material: bolos y aritos pequeños
    Variante: Esta vez en vez de intentar derribar los bolos, debemos lanzar un pequeño aro del tamaño de nuestra mano y meterlo en el bolo. Cada bolo tendrá una puntuación dependiendo de su dificultad. Cada jugador lanzará 3 aritos y sumará los puntos obtenidos. Al final de la ronda quien tenga más puntos gana

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    1. Recuerda no perder la esencia del juego... hay que derribar los bolos

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    2. Lo que haremos será que se lanza el aro solo una vez, y debemos intentar derribar en una tirada todos los bolos y sobre todo el que tiene el aro. Si el bolo con aro no cae en la tirada el jugador no gana puntos. Se sumará 1 punto cada vez que se consiga tirar el bolo con aro.

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    3. Bien, pero recuerda que debes escribir todo el juego en la respuesta para que quede claro finalmente y no tengamos el juego fragmentado en 2-3 partes.

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  7. NOMBRE:Chappy
    MATERIAL:chapas de colores y una chapa blanca.
    DESCRIPCIÓN:el juego consiste en que se lanzará primero una chapa blanca. El juego consiste en que cada participante tendrá una chapa de cada color y tiene que lanzar la desde la línea indicada por el profesor. El objetivo es conseguir lanzar la chapa lo más cerca de la chapa blanca. Gana la persona que más se aproxime.

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  8. NOMBRE: MUEVE TU CHAPA
    MATERIALES: CHAPITAS
    VARIANTE:El mismo juego se puede desarrollar lanzando contra una pared e intentando que las fichas se queden lo más cerca posible de la misma. En el caso de que la chapa toque la pared, el lanzamiento será nulo.

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  9. NOMBRE: Los bolos
    MATERIAL : Bolos y pelota
    DESCRIPCIÓN DE VARIANTE: Colocamos los bolos a 1 metro de la pared y deberemos tirar por encima de los bolos para que bote y rebote con la pared y así tirar los bolos . Norma : no se podrán derribar los bolos por delante , ni tampoco tirar raso la pelota .

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  10. VARIANTE CHAPAS
    Nombre: LA GUERRA
    Material: Tiza y chapitas rojas y azules.
    Descripción: Se harán dos equipos. Cada equipo tendrá un color de chapitas. Se hará con la tiza una raya en mitad de los dos equipos. Cada alumno tirará una única vez la chapita pero podrás optar por quitar la del equipo rival si hay alguna muy cerca de la línea. Cuando todos hayan tirado, la chapita que esté más cerca será el equipo que gane.

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    1. Bien, pero recuerda que el juego se llama "La raya"... las chapas es el material que se usa (hay numerosos juegos con chapas)

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  11. Nombre:La herradura
    Material: barra y herradura
    Descripcion:Puede ser individual (generalmente con 10 herraduras) o por equipos distribuyendo el número de lanzamientos por equipo.

    El lanzamiento se ha de efectuar con una sola mano, sin pisar ni sobrepasar la zona de lanzamiento, considerándose nulo si esto ocurre.

    Para iniciar el juego, un componente de cada equipo efectúa un lanzamiento, y aquel que logre situar la herradura más cerca de la barra, abrirá el turno de lanzamiento, puntuándose del siguiente modo:

    Por cada herradura que impacte en la barra directamente sin contacto previo con el suelo, 1 punto.

    Por cada herradura que logremos introducir en la barra, 5 puntos.

    Aquellas herraduras que se encuentran en el círculo, pueden ser ayudadas o perjudicadas por otros lanzamientos.

    Al finalizar el turno de tiradas las herraduras que se encuentren en la zona del círculo, puntúan 2 o 1 punto, en función de si están a 25 o a 50 cm de la barra.
    Variante:Si se logra introducir la herradura en la barra se obtienen 5 puntos

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  12. Juego: Siéntate en la silla
    Material: sillas
    Descripción: Ponemos varias sillas en círculo, ponemos una canción mientras damos vueltas al rededor de las sillas y cuando paren la canción debemos de tomar un asiento si no lo tomamos nos eliminamos y en cada ronda se quita una silla

    Variante: realizar lo mismo pero esta vez por parejas y uno se sienta en la silla y el otro encima del compañero

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  13. Nombre: La petanca conera.
    Material: Conos y pelotas de arroz.
    Descripción: Veremos una variante de el clásico juego de la petanca. Nos colocaremos en grupos de 4-5 personas. Cada grupo dispondrá de una pelota de arroz y 2 conos por participante. Primero, se tirará la bola de arroz al azar, y posteriormente tirarán una vez cada uno de los participantes tirando un cono en la primera ronda y otro en la segunda. Una vez realizadas las dos rondas, el participante que tenga alguno de sus conos mas cerca de la bola de arroz ganará.

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  14. Nombre: La petanca
    Material: Pelotas y un aro.
    Descripción de la variante: En este caso pondremos un aro en vez de un cono o pelota, en el cuál deben de entrar las pelotas para no eliminarse. En el caso de que la pelota no entre en el aro se considera inválido y se elimina a ese jugador. Se elimina 1 jugador por ronda si son pocas personas y se eliminan 2 en caso de que sean muchas. En la ronda final se debe eliminar a todos menos a 1 en cualquier caso para que haya un solo ganador.

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  15. Nombre: El 7 y medio.
    Material: Tiza, una pelota hecha con globos llena de arroz.
    Descripción de la variante: Se jugará por equipos de tres personas, tendrán que tirar uno de un equipo, después otro del otro equipo. Y así hasta que tiren los seis. Cada persona tendrá que tirar la pelota hecha con globos llena de arroz tres veces, es decir, como si fueran tres rondas. Si un jugador consigue el 7 y medio tendrá la posibilidad de darle otro tirada a su compañero de su equipo o tirar él de nuevo. El equipo que haga más puntos (los puntos se hacen cuando un jugador consigue el 7 y medio) será el ganador.

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  16. Nombre: herrón
    Material: aros y picas
    Variante: esta vez habrá 3 niveles de distancia. El primer nivel será a 1,5 metros de las picas y se tirará con la mano menos hábil,
    para dar dificultad. En el segundo nivel se seguirá tirando con la mano menos hábil, y nos colocaremos a 2 metros de las picas. El tercer nivel será a 2,5 metros y esta vez se podrá tirar con la mano más hábil ya que sería muy difícil meter el aro en la pica desde tan lejos y con la mano menos hábil. Gana quien consiga acertar a meter el aro desde los 3 niveles.

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  17. Nombre: El Dardi-rayi
    Materiales: chapas y tizas
    Descripción: Este juego es similar al clásico, pero en este caso, dibujaremos con tizas un tablero de dardos en el suelo con sus respectivas puntuaciones. La persona que más se acerque al centro gana. Se van su mando puntos de cada ronda y al final se suman todas las rondas para sacar a un ganador final del juego.

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    1. No mencionas el juego en el que te basas ni qué debes lanzar a la diana ni cuántas rondas se juega

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    2. Nombre: El Dardi-rayi
      Materiales: chapas y tizas
      Descripción: Este juego es similar al clásico, pero en este caso, dibujaremos con tizas un tablero de dardos en el suelo con sus respectivas puntuaciones. Se debe lanzar la chapa desde la raya de inicio a la Diana.La persona que más se acerque al centro gana. Se van su mando puntos de cada ronda y al final se suman todas las rondas para sacar a un ganador final del juego.Se juega 3 rondas por punto. Me baso en el juego de la raya
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  18. Gallinita ciega
    Nombre : Parejita ciega
    Material: Cuerdas
    Descripción:
    Esto es una variante de la gallinita ciega, el juego es igual pero con la variante de que el que se la queda ira en parejas con los ojos vendados y una pierna atada a su compañero , al igual que los demás que irán por parejas y atados por una pierna a su pareja .

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    1. La gallinita ciega no es un juego de lanzamiento

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    2. Petanca
      Nombre: Futanca
      Material: Pelotas
      Descripción :
      Esto es una variante del juego popular de la petanca, el juego es exactamente igual pero con la variante de que se utilizara los pies. El objetivo es dejar las pelotas golpeadas con los pies, lo mas cerca posible a la bola que se lanzara al principio. El jugador que consiga quedarse lo mas cerca a la pelota inicial gana . Cada jugador tendrá 3 pelotas para lanzar.

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    3. CARTA DE BENEFICIO
      Perfecto. Puede valer

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  19. Nombre:Balón prisionero
    Material:Balón de gomaespuma
    Descripción de la variante:Jugaremos al juego clasico de balón prisionero o matar,pero meteremos una variante la cual será que en vez de realizar los lanzamientos con las manos,lo realizaremos con los pies.Si cogemos un balón al vuelo para poder eliminar al lanzador,en vez de atrapar el balón con las manos se tendrá que controlar el balón con los pies y dar 2 toques sin que caiga el balón.

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  20. Nombre: La raya
    Material: chapas
    Descripción variante: Nos colocaremos por parejas y se enfrentarán a otra pareja. El juego consiste en establecer dentro de cada grupo una chapa ¨reina¨ la cual va a tener que ser golpeada por las demás chapas. Se pondrá un límite de tiempo y ganará el equipo que consiga llevar su chapa ¨reina¨ más lejos

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  21. Nombre: El bombardero
    Material: Canicas
    Descripción: Se jugará a modalidad del bombardero, donde jugarían 4 personas. Se juega en tierra, haciendo un círculo de unos 30 cm de radio, con un pequeño hoyo en el centro de 2 cm de diámetro. Una vez que alguno de los jugadores la metía en el hoyo, todos los demás tenían un último intento para ver si podían empatar. También estaba el caso en el que ninguno la metía en el hoyo y ganaba el que más se acercaba al hoyo, disponían de unos 5 tiros con canicas distintas. Los jugadores se colocaban a 1’5 metros y se tiraba por turnos.
    La variante sería que cuando se diga “ya” todos empiecen a tirar a la vez las canicas y el primero que la meta en el hoyo será el ganador. En el caso que no se meta, no ganará el que más se haya acercado al hoyo, sino el que más canicas tenga dentro del círculo de 30 cm de radio.

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  22. Nombre: balón prisionero.
    Material: balones de gomaespuma
    Descripción de variante: si el equipo rival logra darte con la pelota no estarás muerto pero pasarás a lanzar con la mano no dominante hasta que consigas golpear a un rival, el rival que golpees tendrá que lanzar con su mano no dominante hasta q golpee a alguien, así sucesivamente.

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  23. Nombre: la raya
    Material: chapas
    Descripción: en esta variante tendremos 3 lanzamientos, el primero deberá de aproximarse lo máximo a la línea pero el segundo y el tercero tendrán que quedarse lo más cerca posible de la chapa del rival. El ganador se obtiene por puntuación, +1 a quien quede más cerca de la línea y +2 a quien haya dejado las chapas 2 y 3 más cerca del rival.
    No se contarán los puntos si se pasa de la línea o golpea a la del rival.

    Alejandro Bernal

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  24. Nombre: Acercalo más
    Material: Distinos materiales deportivos
    Descripción: Juego parecido a la petanca pero con materiales más “caseros”
    Haremos dos o más equipos.
    Se colocará un cono en una zona, los jugadores por turnos deberán lanzar cada uno un objeto y intentar de dejarlo lo más cerca posible al cono.
    Gana el equipo que consiga dejar un objeto lo más cerca posible al cono.

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