SESIÓN DEPORTES ALTERNATIVOS: BALON CODO, SPIKEBALL Y UNIHOCKEY
¡Comenzamos 2º trimestre!
En la 1ª sesión, comenzamos con los juegos y deportes alternativos, aquellas actividades físicas y/o recreativas que buscan otra opción a los deportes tradicionales, populares o ya instaurados en nuestra sociedad.
En esta sesión experimentamos 3 deportes alternativos con distintas adaptaciones de material, pista y número de jugadores.
Los 3 deportes en los que nos iniciamos fueron el BALONCODO (http://instagram.com/baloncodo), el SPIKEBALL (https://www.instagram.com/spikeball) y el UNIHOCKEY, también conocido como FLOORBALL (https://www.instagram.com/unihocfloorball).
En esta entrada debéis plantear UN JUEGO RELACIONADO CON ALGUNOS DE ESTOS 3 DEPORTES a modo de iniciación y señalar CUÁL DE ESTOS HEMOS ELEGIDO:

Kind-ball
ResponderEliminarMaterial:fit ball
Descripción :se hacen equipos de 4 y se delimita un campo de juego.
Este juego consiste en posicionarse debajo del fitball de rodillas y uno de los miembros del equipo lanzará el fitball al aire golpeandolo fuerte con la mano. Los demás equipos deberán evitar que el fitball caiga al suelo.
Tal y como lo coja uno de los miembros desde los otros equipos, deberán posicionarse los 4 miembros como he explicado anteriormente y así sucesivamente. Pierde el equipo que al lanzar su fitball toque el suelo. También pierde el equipo que mande el fitball fuera de la zona de juego o que lo recepcione fuera de la zona de juego.
Lee bien lo que se pide en esta entrada del Blog
Eliminar"EL BALONCODO EXPLOSIVO"
ResponderEliminarDesarrollo: Dividimos la clase en dos grupos y cada grupo se va hacia un lado de la pista de baloncesto . El juego comienza colocando el fitball en el centro de la pista y ambos grupos saldrán corriendo para golpear el fitball desde la línea de fondo , pero con la condición de que nada más llegue un grupo , 2 personas aguantarán el fitball desde abajo con una rodilla apoyada en el suelo y una tercera persona será la que golpee , pero solamente con los codos . Este paso se deberá cumplir durante todo el juego , golpeando siempre desde su campo cada grupo y variando las personas evidentemente. Una vez terminado el tiempo el grupo que contenga el fitball ya sea en su campo o en las manos , pierde y , el otro grupo gana un punto .
Material: fitball
Bien, pero debes añadir alguna regla porque si no algún grupo puede retener el balón hasta que quede poco tiempo y golpearlo en el último momento.
Eliminar"EL BALONCODO EXPLOSIVO"
EliminarDesarrollo: Dividimos la clase en dos grupos y cada grupo se va hacia un lado de la pista de baloncesto . El juego comienza colocando el fitball en el centro de la pista y ambos grupos saldrán corriendo para golpear el fitball desde la línea de fondo , pero con la condición de que nada más llegue un grupo , 2 personas aguantarán el fitball desde abajo con una rodilla apoyada en el suelo y una tercera persona será la que golpee , pero solamente con los codos . Este paso se deberá cumplir durante todo el juego , golpeando siempre desde su campo cada grupo y variando las personas evidentemente. CON LA REGLA de que: CADA EQUIPO TIENE 10 SEGUNDOS PARA LANZAR LA PELOTA AL OTRO CAMPO , SI NO SE CUMPLE, EL OTRO EQUIPO GANA 1 PUNTO. Una vez terminado el tiempo el grupo que contenga el fitball ya sea en su campo o en las manos , pierde y , el otro grupo gana un punto .
Material: fitball
Perfecto. Buen trabajo
EliminarNOMBRE: EL PAÑUELO CON STICK
ResponderEliminarMATERIALES: STICK Y PELOTA DE FLORBALL.
DESCRIPCIÓN: Se divide la clase en dos grupos, se enumeran y se colocan en lados opuestos. Cada grupo tendrá un solo stick colocado a unos 3 m por delante y en el centro del campo se colocará una pelota. Se dirá en voz alta un número, y la persona de cada equipo que lo tenga, saldrá corriendo para coger el stick y conducir la pelota hacia su equipo. El jugador del equipo contrario podrá arrebatar la pelota al jugador que la lleva.
Juego orientado al FLORBALL.
Perfecto. Buen trabajo
EliminarNombre: CARRERA SPIKEBOLERA
ResponderEliminarMateriales: Aros y pelotas de voleibol.
Descripción: Se divide la clase en 4 grupos. Todos los grupos se colocan en línea roja y separados entre sí. Cada grupo tendrá una hilera de aros hasta la línea roja paralela. Habrá que golpear la pelota una vez por cada aro. La pelota debe entrar en todos los aros. Si se va la pelota se sigue desde donde se ha fallado. Cuando se vuelve se pasa la pelota al siguiente compañero. El grupo que termine antes será el ganador de la carrera.
Es un juego de iniciación al spikeball
Bien, pero no aclaras qué ocurre después de que balón golpee dentro de cada aro... ¿Recepciona el mismo jugador o no hay recepción (sólo prima el que golpee dentro de cada aro)?
EliminarNombre: CARRERA SPIKEBOLERA
EliminarMateriales: Aros y pelotas de voleibol.
Descripción: Se divide la clase en 4 grupos. Todos los grupos se colocan en línea roja y separados entre sí. Cada grupo tendrá una hilera de aros hasta la línea roja paralela. De uno en uno tendremos que golpear la pelota de modo que esta bote una vez por cada aro. La pelota debe entrar en todos los aros. Si se va la pelota se sigue desde donde se ha fallado. Cuando se vuelve se pasa la pelota al siguiente compañero. El grupo que termine antes será el ganador de la carrera.
Es un juego de iniciación al spikeball
Nombre: fast-hockey
ResponderEliminarMateriales:stick hockey, conos y pelotas
Descripción:la clase se divide en parejas e irán pasándose la pelota con el stick desplazándose por toda la pista. Cuando el profesor diga "ya" todas las parejas de un solo golpe intentarán meter la pelota un una de las porterías formadas por conos situadas por toda la pista. Al final del juego, la pareja que más pelotas haya metido en las porterías ganará.
Juego relacionado con unihockey.
Nombre: A codazos
ResponderEliminarMaterial: Pelota de pilates.
Descripción: La clase se dividirá por grupos de 6 personas dentro de esos grupos se volverán a dividir en dos grupos de tres, el juego consiste en llevar una pelota desde una zona a otra dando codazos al balón, para ello dos de un trío tendrán que aguantar el balón y el tercero golpearlo con el codo hacia el trío que los acompaña, ganará el primer grupo que consiga llegar hasta la otra zona. Queda prohibido andar con el balón en las manos y si vota se volvería a empezar.
Juego orientado al baloncodo
Perfecto. Buen trabajo.
Eliminar¡Ojo "vota" o "bota"! No podemos cometer esos errores
Nombre: 1, 2, 3, ¡sipkeball!
ResponderEliminarMaterial: Pelotas de voleibol
Descripción: Dividimos la clase en grupos de 4 personas y cada grupo tendrá una pelota de voleibol. Deberán de pasarse la pelota unos a otros golpeándola (no se puede retener el balón). El que da el primer toque dirá ¡1!, el segundo dirá ¡2!, el tercero dirá ¡3! y cuando el balón le llegue a la cuarta persona, ésta deberá de decir ¡Spikeball! y golpear la pelota e intentar darle a alguno de sus compañeros. Si le da, le quitará una vida y si la coge en el aire no pasará nada. Cada persona tendrá 3 vidas, cuando el monitor finalice el juego, la persona que tenga más vida gana
Juego de iniciación al spikeball
Perfecto. Puede valer
EliminarJUEGO: Iniciación al unihockey
ResponderEliminarMATERIAL: Sticks, conos, y pelotas de hockey
DESCRIPCIÓN: Dividiremos la clase en 4 grupos. Dentro de cada grupo irán saliendo por parejas hacia adelante pasándose el balón por unos conos que estarán situados en zig-zag, y una vez que lleguen a una línea que deliminaremos los monitores, deberán golpear la pelota con el stick desde esa línea la cual no podrán sobrepasar con suficiente puntería para intentar derribar una serie de conos que estarán situados al final, en conjunto 6 conos para cada grupo situados con una diferencia entre sí, es decir, no todos juntos para que sea más complejo.
Se irá realizando así dentro de cada equipo sucesivamente y el juego finalizará una vez que algún equipo haya conseguido derribar todos los conos, que será el grupo ganador del juego.
JUEGO RELACIONADO CON EL UNIHOCKEY
RELACIONADO CON EL UNIHOCKEY
ResponderEliminarNOMBRE: Marca puntos.
DESCRIPCIÓN:los alumnos se dividirán en dos equipos y cada jugador tendrá un palo de hockey. El juego
consiste en que uno del equipo deberá pasar por el suelo una pelota de goma espuma de manera rasa, es decir, por el suelo. El objetivo es que la persona que lo recibe con el el sticker tiene que darle al balón y meterlo dentro del campo del juego y recorrer las bases, mientras que va manejando otro balón con el objetivo de alcanzar la mayor cantidad posible hasta dar la
vuelta a la base desde donde pateó y lograr anotar el punto. Siempre el balón tiene que tocar el suelo, por lo tanto no se puede lanzar la pelota alta.
Mientras que los defensores que son los que están
repartidos por campo buscan el balón pateado para
eliminar al jugador que lo pateó, antes que este llegue
primero a una de las bases consiga anotar carrera. Estos tendrán que conseguir que el balón lanzado tiene que llegar al jugador que lanza los balones antes de la persona que lo lanzo llegue a las bases para poder ser eliminado o antes de que llegue a la última base para que no llegue a anotar punto.
Para cambiar los roles (el equipo que lanza se cambia por el que la recibe), tiene que eliminarse tres jugadores.
MATERIAL: palos de hockey, pelotas de goma espuma pequeñas y conos.
La explicación está muy liada y no queda claro cómo es el juego.
Eliminar¿Hay balones y pelotas?
¿Cuál es el objetivo? ¿Meter el balón dentro del campo? ¿Las bases dónde están situadas? ¿hay que "patear" las pelotas o golpear con el stick? ...
Supongo que será una especie de béisbol, pero la explicación está muy liada.
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
EliminarNOMBRE:Marca puntos.
EliminarMATERIAL:pelotas, de goma espuma pequeñas, stick y conos,
DESCRIPCIÓN:la clase se divide en dos equipos. Un grupo es el que lanza y otro el que recibe el balón. El juego consiste en que el equipo que lanza tiene que darle al balón con el stick el lo más lejos posible (dentro del campo de juego) e intentar pasar por las bases (que son los conos repartidos por toda la pista), con el objetivo de pasar la última base, sin ser eliminado y conseguir puntos. Mientras que el otro grupo tiene que intentar coger el balón, para pasarlo al que lanza el balón, con el objetivo de eliminar al jugador que lo lanzo. Cada tres jugadores eliminados se cambian los roles
Mejor pero sigue faltando claridad.
Eliminar¿Cómo se sitúan los equipos inicialmente?
"El juego consiste en que el equipo que lanza tiene que darle al balón con el stick lo más lejos posible": ¿el balón lo lanza el otro equipo o está situado en un punto para golpearlo?
"e intentar pasar por las bases": parece que dices que el balón tiene que pasar por las bases, cuando realmente es el lanzador el que tiene que pasar.
RELACIONADO CON SPIKEBALL
ResponderEliminarNOMBRE: Spikeball All-star weekend 2021
DESCRIPCIÓN: Haremos un concurso de habilidades de spikeballs. El primer juego consiste los ¨triples¨, pero esta vez lo que habrá que superar es la altura de 3 metros en el saque, a ver quien saca más alto.
El segundo ejercicio será el de ¨mates¨, en este deberemos realizar el remate más original o gracioso al ser nivel inicial.
Competiremos en 3 contra 3.
MATERIAL: Aro y pelota
Perfecto. Buen trabajo.
EliminarRelacionado con el unihockey
ResponderEliminarNombre: Atrapar la bola.
Materiales Stick y pelota
Descripción: La clase se divide en dos grupos que se colocaran en circulo. En cada círculo se situará un alumno con un stick y el resto de los componentes del círculo intentará pasar con su stick, la pelota al resto de sus compañeros. La persona que está dentro debe evitar el pase.
Variantes: que hayan dos personas dentro del círculo, que se pasen más de una pelota.
Bien, pero indica qué tipo de pelota usas, qué pasa cuando el del centro evita el pase y qué consideramos que es "evitar el pase"
EliminarJuego de Iniciación al Spikeball.
ResponderEliminarNombre: El recorrido Spikeball.
Material: 8 aros.
Descripción: Dividiremos la clase en dos grupos. Para cada grupo se establecerá un recorrido idéntico al otro. El recorrido constará de 4 aros en hilera con una separación de unos 3 metros entre cada uno. Cada equipo tendrá una pelota de voleibol.
Los compañeros se colocarán en fila, cada uno en su recorrido, al comienzo de éste. Los participantes irán saliendo de uno en uno y a la vez en ambos equipos.
Deberán de dar el primer bote en el primer aro, a continuación deberán de realizar un toque, un bote, un toque, y un bote en el segundo aro. Así con todos los aros.
Una vez que el compañero haya realizado el segundo aro, saldrá el siguiente en ambos equipos.
Al final de los recorridos, y situado entre éstos habrá un monitor verificando la correcta realización de ambos equipos. Cada jugador que realice correctamente las instrucciones en todo su recorrido obtendrá un punto para su equipo.
No se permite atrapar la pelota, únicamente han de realizarse toques.
Cuando el monitor dicte el final del juego, ganará el equipo que más puntos tenga.
Falta indicar material muy importante.
Eliminar¿Qué ocurre si hay algún fallo?
No me queda muy claro cómo van rotando o participando cada miembro del equipo.
Material: 4 aros por equipo y 2 pelotas de voleibol.
EliminarEn el caso de que algún jugador falle, deberá de volver a empezar el recorrido, proporcionandole esto ventaja al equipo oponente.
Cada grupo está colocado en fila al comienzo de su recorrido. Una vez vuelva el compañero de delante a la fila saldrá el siguiente.
En el caso de los primeros de cada grupo, saldrán cuando el monitor diga ya.
Recuerda que los juegos corregidos deben estar completos. No sólo puedes escribir la corrección.
EliminarNombre : Fastball
ResponderEliminarMaterial : Aros y pelota de plástico
Desarrollo:
Nos colocamos en parejas , cada pareja con una pelota . Sera una carrera ida y vuelta, cada pareja tendrá que ir corriendo dándose pases golpeando el balón con la mano sin retenerla hasta llegar al aro , realizar un golpeo que bote dentro y luego sin que se caiga realizar el mismo recorrido de vuelta dándose pases sin que se caiga con la palma de la mano . La pareja que lo haga mas rápido gana . Si el balón cae el recorrido se realiza desde el principio .
Juego de iniciación del Spikeball
Perfecto. Buen trabajo. Cuidado con las faltas
EliminarRELACIONADO CON EL UNIHOCKEY
ResponderEliminarNombre: Mete gol
Descripción: Haremos 4 grupos. Estos se pondrán en fila. Deberán salir corriendo por parejas pasándose la pelota con el stick. Al final de la pista habrá una pequeña portería hecha con 2 conos. Deberán lanzar la pelota uno de la pareja desde una línea marcada por el monitor, y tendrán que intentar marcar. Si marca, el equipo gana 1 punto, si no marcan no ganan punto. Después de lanzar saldrá otra pareja del grupo, y así sucesivamente. Se harán dos rondas. El equipo que finalmente consiga más puntos será el equipo ganador.
Material: Stick de hockey, pelotas de tenis, conos.
Esto es un ejercicio, no un juego. Va bien orientado con los puntos que pones, pero pon más aliciente.
EliminarRELACIONADO CON EL UNIHOCKEY
EliminarNombre: Mete gol
Descripción: Haremos grupos de 4 personas. Cada persona con un stick. Se repartirán los miembros del grupo en fila a lo largo del campo, que haya una distancia de 5 metros o más entre un miembro y otro. El primer miembro tendrá que pasar una pelota de tenis con el stick al siguiente compañero. Este tendrá que pasarla al siguiente, y así hasta que llegue al último miembro. A unos 5 metros habrá una pequeña portería con conos, el último de la fila tendrá que tirar desde su sitio e intentar marcar gol. Esto mismo tendrán que hacer todos los grupos. Se dará punto por terminar primero, y un punto extra si se marca gol. Se harán varias rondas y ganará el equipo con más puntos. Los miembros del grupo irán rotando las posiciones.
Material: Stick de hockey, pelotas de tenis, conos.
Perfecto. Buen trabajo
EliminarRelacionado con el floorball
ResponderEliminarJuego:Tiro al blanco
Descripción: Se divide la clase en 4 grupos formando cada uno de ellos una fila. Frente a cada fila habrá un cono que hará de blanco y que deberán conseguir darle un golpe con la pelota con el stick. Si le da al cono, se obtiene un punto ese equipo. El equipo que consiga más puntos será el ganador.
Bien, pero es un juego demasiado simple y sin gran aliciente
EliminarPerfecto. Puede valer. No tengas en cuenta el comentario anterior
EliminarMaterial:Sticks de hockey,pelotas y conos
ResponderEliminarRELACIONADO CON EL BALONCODO.
ResponderEliminarNombre: Quien se acerca más.
Material: Fitballs y conos.
Descripción: La clase se dividirá en grupos de unas 3/4 personas. Los grupos se pondrán en parejas para jugar de manera competitiva. Estos se colocarán en la banda del campo de baloncesto y en la otra banda habrá un cono al cual se tendrán que acercar tirando el fitball. El golpeo se tendrá que realizar con el codo mientras que la pelota es sujetada por los compañeros de su grupo. Se realizarán 3 rondas y en cada ronda solo habrá un tiro por parte de cada grupo. Quien gane más rondas gana.
Perfecto. Puede valer
EliminarRelacionado con el spikebal
ResponderEliminarNombre:Toquesto
Se dividirá la clase en dos grupos de personas y se pondrán a cada lado de la pista se pondrán unas papeleras grandes como si fuera una canasta de baloncesto, y los participantes deberán encestar una pelota dentro de estas papeleras, solo se permite tocar la pelota, no vale avanzar con ella ni cogerla. Gana el equipo que mas veces enceste la pelota
Material: Pelota y papelera grande
No veo que sea una iniciación clara al spikeball. Ya que el golpeo contra la plataforma es muy diferente a encestar
EliminarNombre:Arolley
ResponderEliminarMaterial: Balón de volleyball, aros y conos.
Descripción:Dividiremos al grupo en grupos de 4/5 personas que se enfrentarán entre sí por equipos de 2/3 personas.
Haremos un campo delimitado por conos en donde se enfrentarán los equipos. En medio del campo habrá un aro separando las dos mitades del mismo.
El juego consiste en jugar un partido de volleyball pero para pasar el balón al otro campo deberá de botar en el aro que hay en el medio, el equipo como máximo podrá de dar 5 toques entre los participantes antes de pasarlo y como mínimo 2.
Para hacer punto el balón deberá de botar en el suelo del campo contrario.
Si el balón no bota en el aro se considera punto para el otro equipo y si no cumplen algunas de las normas anteriormente explicadas será punto para el otro equipo también.
El equipo que llegue antes a 10 puntos será el ganador del partido.
JUEGO DE INICIACIÓN PARA EL SPIKEBALL
Perfecto. Buena idea
Eliminar~Spikeball~
ResponderEliminarNombre: bote y rebota
Material: Pelotas de plastico
Descripción: Cada uno con su pelota, a ser posible, deberá botar en el suelo y recoger su propio balón antes de que caiga al suelo. Si no hay balones para todos, los que no tengan se ponen en pareja y harán la misma ejecución. Si observamos que es demasiado fácil para miestra clase el balón en vez de botar en el suelo botará en otro balón para que la trayectoria sea más dificil de adivinar.
Alejandro Bernal
EliminarDeberías especificar que el bote debería ser tras golpeo o que dicho bote sea realizado con fuerza.
EliminarLa variante de golpeo a otro balón sería muy difícil para ser un juego de iniciación
Baloncodo
ResponderEliminarNombre: codo y pasa
Descripción: haremos 2 grupos de 6 personas cada uno en el cual deberán pasar el fitball con los codos pero deberán de dar al menos 5 toques antes de pasarla con el codo. El primer equipo da 5 pases y al sexto pase lo deberán dar con el codo y pasarla al equipo contrario y deberán hacer lo mismo. En caso de que caiga en el campo contrario y bote será punto para el otro equipo.
Material: fitball
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: Bota que bota
ResponderEliminarDescripción: Cada alumno tendrá una pelota de tenis. Estarán caminando por la cancha botando dicha pelota con ambas manos y cuando el profesor de la señal tendran que dirigirse hacia la pared y utilizarla para proyectar la pelota con un golpe. Después de el golpe tienen que evitar que se les escape la pelota y seguir botandola con ambas manos. De esta forma aprenderemos a iniciarnos en el Spikeball familiarizandonos con el bote de la pelota y practicando con ambas manos.
Material: pelotas de tenis
Variante: Cuando el profesor diga tendrán que pasarse la pelota con el compañero de al lado.
SPIKEBALL
ResponderEliminarNombre: THE RING OF FIRE
Material: Balón vóley, aro y pica.
Descripción: Dividiremos la clase en grupos de 4-5 personas y esos grupos jugarán mini-partidos( no competitivos ) entre ellos, es decir, un grupo contra otro. El juego consiste en que se colocará un pica con un ar atado encima de la pica de manera que quede como una especie de canasta pero sin tablero y de manera vertical. Cada grupo deberá dar con cualquier parte del cuerpo 5 toques y después dar un pase al otro grupo pero tendrá que entrar por el aro. De esta forma los chavales ya se acostumbran a dominar que el balón tenga que dar en medio del aro y no vale que dé en los bordes y también a dar con cualquier parte del cuerpo.
No es un juego de iniciación. ¿No crees que es un juego más complicado que el deporte en sí?
EliminarSPIKEBALL
EliminarNombre: Aros enumerados.
Material: Balón voley y aros
Descripción: La clase se repartirá en parejas. Cada pareja tendrá un balón de voley. Irán dando botes por la pista conjuntamente. En la pista habrá repartidos aros con diferentes números. Cuando el monitor diga un número la pareja deberá de ir al aro de dicho número y mientras uno intentará meter con un solo golpe el balón en el aro, después de un pase del compañero, el compañero deberá de recepcionar el balón sin que previamente haya botado.
Ejemplo: Si el monitor dice el número 4. Cada pareja deberá de ir al aro número 4 y ahí un compañero le dará el pase al otro alumno y éste mediante un único golpe la tendrá que intentar meter dentro del aro y el primer compañero que ha dado del pase deberá recepcionar antes de que vuelva a botar.
CARTA DE BENEFICIO.
EliminarPerfecto. Buen trabajo
Nombre:
ResponderEliminarDescripción: La clase se dividirá en cuatro grupos, dos grupos jugarán un partido entre ellos, y los otros dos grupos se colocarán alrededor del campo como si fueran una pared. Pero en este caso el equipo que pase la pelota a los compañeros que están en la pared, los de la pared podrán controlar con el pie y pasársela a uno del equipo del jugador que se la había pasado. Y los rivales no podrán robarle la pelota a los de afuera, que son (la pared). Jugarán todos contra todos y ganará el equipo que más partidos gane.
Juego relacionado con unihockey.
Nombre: Wallhockey.
EliminarNo expones los materiales
EliminarMateriales: Sticks, conos, pelota.
EliminarNombre: Futtenis.
ResponderEliminarDescripción: dividiremos a la clase en grupos de 4 personas jugando cada una por parejas. Se pueden usar todas las partes del cuerpo menos las manos.
Variante se pueden usar las manos.
Juego relacionado con spikeball
No expones los materiales
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